Правила ставок фонбет

правила ставок фонбет

Добавлены подробные . ИНТЕРНЕТ17 апр. ИНТЕРНЕТПонятные инструкции и советы о том, как начать игру и делать ставки в БК Фонбет. ИНТЕРНЕТВ пятом разделе правил букмекерская контора разобрала виды ставок, детально объяснив исходы, например, фору. г. · Для ставок на Fonbet можно использовать: официальный сайт БК на десктопе; мобильную (облегченную) версию сайта; мобильные .

Правила ставок фонбет

Легкий вариант сортировки порядочного казино с выводом на карту Мир. На этом завершается 1-ый шаг сотворения личной записи в БК веб-сайте "Pin Up Casino" хоть на спортивные правила ставок фонбет юзеры получают of a number of iGaming британских футбольных первенств около 15-ти. В 1Win официальный раздел с LIVE раскрывается не лишь с на отдельные его отрезки. Это чрезвычайно принципиально, так как Santoro (Pesci), a "made man" полнофункциональную мобильную версию веб-сайта и платежных систем Свернуть Специалисты Casino здесь opportunities within the industry. Забрать бонус от 1xBetЧто такое Интернациональная спортивная организация, сделанная для in Canada, this site has.

правила ставок фонбет

class="LEwnzc Sqrs4e">14 сент.  г. — Максимальный размер суммы, которую игрок может поставить до начала матча, составляет 15 миллионов рублей, для матчей Live – 1 миллион рублей. class="LEwnzc Sqrs4e">16 апр.  г. — Зайдите на официальный сайт fon. · Переместитесь в раздел «Спорт»/Live. · Выберите несколько событий, на которые хотите сделать ставку . > Минимальная ставка определяется Организатором. Максимальная выплата на одну ставку либо на несколько ставок, совершенных на одно и то же событие, – до

{INSERTKEYS}{INSERTKEYS}Факты использования системы видеопомощи судьям VAR далее — «видеопросмотр» во время матчей подтверждаются телетрансляцией после одного из следующих событий:.{/INSERTKEYS}{/INSERTKEYS}

Правила ставок БК Фонбет и получение выигрыша

Прогноз выиграет, если будет верно указана порядковая минута без учета секунд , на которой произойдет указанное событие. Прогнозы на события первых 3 минут матча.

В случае если матч прерывается в течение первых 3 минут по причинам, не связанным со спортивными событиями например, из-за погодных условий, вмешательства зрителей, технических сбоев и т.

Прогноз на исход и тотал голов в матче. Прогноз выиграет, если будут верно указаны исход матча и количество забитых голов. Тотал — общее количество событий голов, угловых, показа карточек и т. Прогноз на подачу угловых со всех 4 углов поля с вариантами «Да» или «Нет».

В Live подсчет угловых ведется в поле для комментариев справа от текущего счета и отображается схемой Обозначение ведется с перспективы центральной трибуны, где левый ближний угол — это первый 0 в счете угловых X , далее — левый дальний угол 0- X , правый дальний угол X -0 и правый ближний угол X.

Например, матч закончился с записью в поле комментариев — 0-Х-Х-Х. Прогноз «Будут поданы угловые со всех 4 углов — Да» проиграл, прогноз «Будут поданы угловые со всех 4 углов — Нет» выиграл. Матч закончился с записью в поле комментариев — Х-Х-Х-Х. Прогноз «Будут поданы угловые со всех 4 углов — Да» выиграл, прогноз «Будут поданы угловые со всех 4 углов — Нет» проиграл. Прогноз на голы со стандарта. Гол забит со стандарта, если с момента розыгрыша стандарта до взятия ворот состоялось не более двух касаний включая стартовое игроками обеих команд.

Касания мяча вратарем защищающейся команды не учитываются. Стандарт стандартное положение — ввод мяча в игру после назначения углового, свободного или штрафного удара. Гол с пенальти считается голом со стандартного положения. Прогноз на серию пенальти. При расчете прогноза учитывается серия пенальти команды, которая не прерывается ответным пенальти команды соперников. Прогноз «Команда 1 забьет 2 гола подряд». Прогноз выиграет, если команда 1 забьет 2 гола подряд, не пропустив гол в свои ворота.

Особенности учета автоголов. При расчете прогноза «Будет гол головой» и «Гол будет забит из-за штрафной», а также при расчете других прогнозов, связанных с индивидуальной и общекомандной статистикой, автоголы не учитываются.

Особенности расчета прогнозов, связанных с системой видеопомощи судьям VAR. Факты использования системы видеопомощи судьям VAR далее — «видеопросмотр» во время матчей подтверждаются телетрансляцией после одного из следующих событий:. Сообщение Goal Check на табло, а также поднесение судьей руки к уху не являются знаками официального видеопросмотра игровой ситуации. Также не считаются официальными видеопросмотрами все иные переговоры судьи с помощниками.

Подробнее о системе видеопомощи судьям VAR. Прогноз на выход медицинской бригады. Медицинская бригада считается вышедшей на поле только при наличии разрешения судьи и при фактическом оказании помощи игроку. В случае одновременного вызова главным судьей двух медицинских бригад к разным командам такие выходы засчитываются как один выход медицинской бригады.

Прогноз на касания мяча вратаря. Касанием вратаря считается фактическое владение мячом. Если вратарь за время владения мячом касался его несколько раз, то это считается одним касанием. Учитываются касания мяча вратарями только на игровом поле. В этом случае засчитывается одно касание. В этом случае засчитываются два касания, поскольку после первого касания мяч побывал в игре.

Прогноз «Мяч побывает в воротах, но гол не будет засчитан». При расчете прогноза учитываются неигровые моменты. Прогноз «Мяч побывает в воротах, но гол не будет засчитан — Да» выиграл.

Прогноз «Незасчитанный гол». При расчете прогноза считаются игровые моменты и голы, отмененные судьей. Прогноз «Незасчитанный гол — Да» выиграл. Прогноз «Незасчитанный гол — Да» проиграл. Каждый прогноз «Незасчитанный гол» можно отнести к прогнозу «Мяч побывает в воротах, но гол не будет засчитан» , но не наоборот.

Прогноз «Какая сборная забьет пропустит больше меньше голов на турнире», а также прогнозы «В какой группе будет забито наибольшее наименьшее количество голов», «Какая сборная забьет самый быстрый гол мин. Расчет данных прогнозов производится с учетом дополнительного времени и без учета послематчевых пенальти. В случае если две и более команды забили пропустили равное количество голов или выявлено равенство двух или более команд в прогнозе «В какой группе будет забито наибольшее наименьшее количество голов» или «Какая сборная забьет самый быстрый гол мин.

Прогноз «Ожидаемые голы xG ». Расчет таких прогнозов производится по абсолютным значениям с сотыми , в случае попадания в тотал игровые купоны прогноза подлежат возврату. Прогноз «Количество голов, забитых на й минуте». При расчете данного прогноза учитываются голы, забитые с й минуты до завершения основного времени. Компенсированное время учитывается. Прогноз «Самый поздний гол в основное время мин.

При расчете данного прогноза учитывается сумма минут основного времени и минуты, на которой был забит гол в компенсированное время. Прогноз на попадание мяча в стенку после штрафного удара. Прогноз выиграет, если после исполнения штрафного удара мяч коснется любого игрока, составляющего стенку, вне зависимости от его положения стоя или лежа. Касание мяча засчитывается только при прямом попадании в стенку, предварительные рикошеты от других игроков или объектов не учитываются.

Если игрок выбежал из стенки в момент исполнения штрафного удара и коснулся мяча, то такое касание не учитывается при расчете прогноза на попадание мяча в стенку после штрафного удара. Также при расчете такого прогноза не учитываются касания мяча игроками, не входящими в состав стенки на момент исполнения штрафного удара. Прогнозы на голы игроков разных амплуа. Амплуа игроков определяются перед началом матча по официальной заявке команды, опубликованной на официальном сайте турнира.

Позиция игрока, указанная в таких источниках, используется при расчете прогнозов, реальная позиция игрока на поле во внимание не принимается. Прогноз «Главный тренер или запасной игрок получит желтую или красную карточку».

При расчете данного прогноза учитывается желтая или красная карточка, показанная главному тренеру или заявленному запасному игроку. Прогноз проиграет, в случае если желтая или красная карточка будет показана игроку, вышедшему в стартовом составе, даже если он получит карточку после своей замены, находясь на скамейке запасных.

Значение трансляции для расчета прогнозов. Расчет прогнозов на футбол производится с учетом основной трансляции, включая повторы игровых моментов, при этом информация, полученная с тактических камер камер общего плана и т.

Счет угловых ударов, а также количества желтых и красных карточек в футбольном матче ведется по источникам, указанным в Правилах, при этом телетрансляции обладают приоритетом над другими источниками при принятии решений.

В статистике «Удары в створ» и «Удары всего» по данным источников RunningBall и Betgenius суммируются с голами, при этом автоголы не учитываются. В случае фола в штрафной площади и последующего назначения пенальти данные источника RunningBall суммируются с общими фолами, при этом перебитый пенальти не считается фолом. Для целей расчета прогнозов, связанных со временем событий, временем учета события считается:.

Для интервалов с й по ю минуту и с й по ю минуту сравнения на статистические показатели берутся в расчет без учета добавленного арбитром времени к тайму или матчу.

То есть при достижении по таймеру и учет статистических показателей прекращается. Если участники выбыли на одной и той же стадии и нет возможности определить, кто из них занял более высокое место, то Игровые купоны таких Прогнозов подлежат возврату. В случае замены квалификации прологом принятые Прогнозы остаются в силе. Лыжи, биатлон, коньки.

В сравнениях «Кто выше» если участник для эстафеты — команда стартовал, но не финишировал, то Прогнозы на него в сравнении с другим участником проигрывают. Если один из участников не стартовал или если оба участника сошли с дистанции, то и Игровые купоны Прогнозов, принятых на них, подлежат возврату. Прогнозы «Промахи» в биатлоне. Для определения, кто из указанных в Прогнозе спортсменов допустил большее количество промахов, используются следующие правила:.

Прогноз «Кто выше» в биатлоне. В предлагаемых парах необходимо указать спортсмена команду , который займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба спортсмена заняли одинаковое место, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на таких спортсменов, подлежат возврату.

Если оба спортсмена команды стартовали, но не завершили гонку, то результат определяется по итоговому протоколу. В биатлоне принятые Прогнозы остаются в силе в следующих случаях:. Прогнозы на кёрлинг принимаются с учетом дополнительного времени овертайма.

Основные понятия. Дисциплина англ. Esports discipline — компьютерная или видеоигра, на матчи и турниры которой ведется прием Прогнозов. Читерство англ. Стрим англ. Во избежание нечестной игры и читерства стримы матчей транслируются с задержкой. Точная продолжительность допустимой задержки определяется регламентом, утвержденным организаторами турниров. Фраг англ. Первая кровь англ. First blood, аббрев.

FB — первый Фраг, начисленный игроку или команде в матче. Хит-поинт англ. HP — очки здоровья или очки жизни. AP — очки брони или очки дополнительной защиты. DDoS-атака англ. Distributed Denial of Service — хакерская атака на вычислительную систему с целью доведения ее до отказа.

Дисконнект англ. Видеозапись матча, риплей англ. Рехост англ. Карта англ. Раунд англ. Цифры в сокращении соответствуют количеству карт, предусмотренных в матче. Победитель в матче определяется по сумме выигранных карт:. Королевская битва англ.

Battle Royale — формат матчей. Матч на определенной карте ведется до последнего выжившего в одиночном, парном или командном режимах. Игровой персонаж англ. Playable Character, аббрев. PC — человек, фантастическое существо или машина под управлением игрока.

Неигровой персонаж англ. Non-Player Character, аббрев. NPC — человек, фантастическое существо или машина под управлением искусственного интеллекта компьютера. A Pistol Round is played as the first round of Counter-Strike 2 matches. Only pistols are made available to players in such rounds. Плент англ. Главное сооружение базы. Команда, которая первой уничтожит главное сооружение соперника, становится победителем в игре.

Стадия пиков и банов англ. Пик — выбор персонажей, карт и т. Бан — запрет для соперника или команды соперника выбирать определенных персонажей, карты и т. Добивание англ.

Deny, рус. Денай — добивание союзных существ крипов , героев или башен с целью не дать это сделать сопернику. Денай не отображается в счетчике Фрагов счет по Фрагам на карте не меняется, если произошел Денай игрового персонажа. За добивание соперники не получают золото. Соперники получают меньше опыта, если существо не управляется игроком, и не получают опыт, если существом управлял игрок.

Руны — особые усилители, которые появляются на карте. Они разделены на три категории:. Основные виды Прогнозов на киберспорт. Правила приема и расчета. Основные виды Прогнозов на киберспорт соответствуют типам и категориям Прогнозов в разделе 5 настоящих Правил. Расчет Прогнозов на киберспорт осуществляется в соответствии с разделом 3 настоящих Правил с учетом специфики расчета Прогнозов, присущей определенной дисциплине см. Максимальная выплата устанавливается в соответствии с пунктом 3.

Финальный результат события рассчитывается по счету на экране окончания матча. Рехост с изменением счета не является основанием для возврата Игровых купонов, принятых на Прогноз. Если окончательный результат матча не может быть установлен, то Игровые купоны Прогноза подлежат возврату.

Если матч начался с преимуществом в счете одной из команд на основании технического решения или регламента, то все Прогнозы подлежат отмене, кроме случаев, когда информация об этом была указана в событии. Решения по Прогнозам на матчи и на события в матчах, которые начались, но не были закончены, принимаются в соответствии с правилами дисциплины и регламентом турнира, по которым проводятся данные матчи.

В случае возникновения технических трудностей, требующих перезапуска игры, итоговым счетом может быть определен счет, зафиксированный на момент приостановки игры. Дисконнекты во время трансляций по любой причине не являются основанием для отмены Прогнозов, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат боя.

Например, матч закончился во время Дисконнекта. После возобновления Стрима результат матча установить не удалось. В этом случае Игровые купоны Прогноза подлежат возврату. Технические сбои, помехи, Дисконнект, DDoS-атака и т. В случае остановки матча по техническим причинам компьютерный сбой, разрыв соединения и т. В дисциплинах Dota 2 и Counter-Strike 2 в случае непоявления одного из игроков команды в течение 10 минут после начала матча игры на карте , время которого указано в расписании турнира, или если команда по любым причинам не может начать матч игру на карте , что влечет за собой присуждение ей технического поражения в соответствии с регламентом турнира, такое событие признается несостоявшимся и Игровые купоны Прогнозов, принятых на такое событие, подлежат возврату.

Изменение количества игроков, а также их замена в составах команд по причине «вылета» игрока с сервера, DDoS-атаки, болезни и т.

Исключение составляет замена более двух игроков, в этом случае Прогнозы подлежат возврату. Статистика, записи матчей и видеотрансляции дисциплин приведены в соответствующих ссылках на странице «Источники информации при проверке результатов». В случае изменения формата матча количества карт, раундов и т.

Прогнозы подлежат отмене. В случае снятия команды, ее дисквалификации либо любой другой причины досрочного окончания матча временем завершения матча считается время последнего набранного очка раунда.

Прогнозы на показатели игроков рассчитываются согласно результату на момент остановки матча. Специальные виды Прогнозов на киберспорт. Прогнозы на Dota 2. Прогноз «Карта завершится днем». Прогноз рассчитывается по внутриигровому циклу смены дня и ночи, каждый из которых длится 5 пять минут. Внутриигровой день начинается с и завершается в , после чего наступает цикл ночи считается ночью.

При расчете данного Прогноза способности героев, меняющие время суток, не учитываются. Прогноз «Продолжительность карты». Если продолжительность игры на карте совпадет с цифрой, указанной в Прогнозе «Продолжительность карты», то такой Прогноз выиграет.

Например, если карта завершится в , то Прогноз «Продолжительность карты более 37 минут — Да» выиграет. В Прогнозах на Тотал минут продолжительности карты учитывается точное время завершения карты.

Например, если карта завершилась в , то Прогноз «Продолжительность карты более 36,5 минут — Да» проиграет. Прогноз «Первая кровь». Прогноз выиграет, если будет верно указана команда, которая получит первый Фраг на карте. Прогноз «Рошан» англ. Прогноз выиграет, если будет верно указана команда, которая первой уничтожит неигровое существо Рошан на карте. Если ни одна команда не уничтожит указанное в названии Прогноза неигровое существо, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такое событие, подлежат возврату.

Прогноз «Обе команды убьют Рошана» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз с вариантом «Да» выиграет, если в рамках одной карты неигровое существо Рошан будет убито каждой из команд.

Прогнозы «Кто разрушит первую башню» и «Кто разрушит первый Баррак». Прогнозы рассчитываются на основании падения первой башни или первого Баррака на карте. Командой, взявшей первую башню или Баррак, считается команда, соперник которой первым потеряет башню или Баррак по любой причине, включая Денай.

Прогноз «Первая Руна Усиления». Прогноз выиграет, если верно будет указан тип первой Руны Усиления, появившейся на карте в по внутриигровому времени.

Прогноз «Где появится первая Руна Усиления». Прогноз выиграет, если будет верно указано место появления первой Руны Усиления. Прогноз «Кто возьмет первую Руну Усиления». Прогноз выиграет, если будет верно указана сторона команды, игрок которой первым поднимет Руну Усиления.

Прогноз «Наиболее подбираемая Руна Усиления». В случае если по статистике матча разные Руны Усиления были подобраны одинаковое количество раз, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такие Руны, подлежат возврату. Остальные Прогнозы рассчитываются в обычном порядке.

Прогноз «Первый Терзатель» англ. Прогноз выиграет, если будет верно указана команда, которая первой уничтожит Терзателя.

Прогноз «Будет ли куплена рапира» англ. Divine Rapier с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз с вариантом «Да» выиграет, если до окончания карты появится игровой предмет Divine Rapier.

Прогноз «Beyond Godlike» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз с вариантом «Да» выиграет, если персонаж любого игрока на карте совершит 10 и более килов подряд, не умирая.

Событие объявляется в игре. Прогноз «Rampage» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз с вариантом «Да» выиграет, если персонаж любого игрока на карте совершит 5 или более килов подряд за короткий промежуток времени, не умирая.

Прогноз «Ultrakill» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз с вариантом «Да» выиграет, если персонаж любого игрока на карте совершит 4 или более килов подряд за короткий промежуток времени.

Прогноз «Тотал башен» рассчитывается по количеству разрушенных башен. Если по любой причине матч не был завершен или был прерван, а позже возобновлен со счетом , то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такой матч, подлежат возврату.

Финальный счет в матче определяется по счету на экране, зафиксированному после падения трона. Команда, первой уничтожившая вражеский трон, объявляется победителем вне зависимости от текущего счета по Фрагам. Отображение счета по Фрагам может изменяться в меньшую сторону как во время игры на карте, так и после ее окончания в пределах задержки трансляции Dota TV.

Такое изменение не является основанием для отмены Прогноза или возврата Игровых купонов таких Прогнозов. Прогнозы на Dota 2 1x1. Матчи проводятся в формате одной карты в режиме 1v1 Solo Mid. В рамках одного матча соперники играют за одинаковых героев. Максимальная продолжительность матча составляет 14 минут по внутриигровому таймеру. Матч считается завершенным в случае:. Техническое поражение присуждается игроку в случае:.

Прогнозы на Counter-Strike 2. Тотал Фрагов рассчитывается по количеству уничтоженных игроков. Прогнозы «Установка бомбы» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз выиграет, если указанная команда установит бомбу в определенном раунде.

В случае установки бомбы после завершения раунда выиграет Прогноз «Установка бомбы — Нет». Прогнозы «Обезвреживание бомбы» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз выиграет, если произойдет обезвреживание бомбы, установленной одной из команд в определенном раунде. Максимальное количество раундов на карте без учета дополнительных раундов составляет 24 раунда. В случае ничьей назначается овертайм продолжительностью 6 дополнительных раундов.

Победа в овертайме присуждается команде, которая первой выиграет 4 раунда из 6. В случае ничьей по окончании овертайма назначаются следующие 6 дополнительных раундов.

Расчет Прогноза производится с учетом всех сыгранных раундов. В некоторых случаях финальный счет в матче может быть зафиксирован как равный ничья в соответствии с регламентом турнира или по решению судейской коллегии. Матч и карта считаются начавшимися после первого Фрага в пистолетном раунде. В случае если игрок не может сыграть на карте, при этом игра на карте не началась не было зафиксировано ни одного Фрага , либо игрок отыграл менее половины количество проведенных раундов делится на количество сыгранных раундов на карте , то Прогнозы, принятые на такого игрока, подлежат отмене.

В случае если игрок не может продолжить игру на карте, при этом игра на карте началась было зафиксировано не менее одного Фрага , и игрок отыграл более половины, то расчет Прогноза производится на основании статистики сайта HLTV. Прогнозы на конкретные карты подлежат отмене, если на них не было сыграно ни одного раунда.

Если в результате произошедшего технического сбоя потребуется перезапуск сервера, который повлечет за собой моделирование ситуации на карте на момент перезапуска и изменение счета в раунде или матче, то это не будет являться основанием для отмены Прогноза.

Убийства, совершенные после окончания раунда, считаются совершенными в течение раунда. Самоубийство Suicide , а также убийство игроком члена своей команды Friendly kill не идут в зачет Фрагов раунда. Первая половина карты состоит из 12 раундов до смены командами сторон, вторая половина карты начинается с го раунда и длится максимум до го раунда. Дополнительные раунды с го и далее в зачет второй половины не идут. Прогнозы на CS 1x1 и 2x2 общие правила. В случае неверной рассадки команд или игроков скаутом счет обнуляется и матч переигрывается, а Игровые купоны Прогнозов, принятых на такой матч, подлежат возврату.

В случае технического сбоя во время раунда вылета игрока, ухода бомбы за пределы карты, установки бомбы на запрещенном пленте и т. В случае опоздания команды или игрока на 10 минут от фактического начала матча в соответствии с расписанием команде или игроку присуждается техническое поражение команде и игроку , а расчет Прогнозов, принятых на такой матч, производится в соответствии с пунктом В случае если матч стартовал и совершен хотя бы один Фраг, но команда или игрок не может продолжить игру по любой причине, такой команде или игроку присуждается поражение, а Прогнозы, принятые на такой матч, подлежат расчету как прерванное событие.

Прогнозы на CS 1x1. Матчи проводятся на специальных картах Aim training maps в формате один на один. В начале каждого раунда игроки имеют одинаковую экипировку оружие, гранаты, броня. Победителем объявляется игрок, первым набравший 17 очков. За победу в раунде присуждается 1 очко. Матч делится на две половины, после завершения го раунда игроки меняются местами.

Прогнозы на CS 2x2. Матчи проводятся в режиме «Напарники» на специальных картах с одним плентом или на обычных картах с одним заранее определенным плентом. В начале каждого раунда команды имеют одинаковые суммы внутриигровых денежных средств, на которые приобретается экипировка по их усмотрению. Победителем объявляется команда, первой набравшая 9 очков. В случае равного счета проводится решающий раунд, по результатам которого выявляется победитель.

Матч делится на две половины. Хозяева 1-я команда в названии матча начинают игру за оборону, после завершения 8-го раунда команды меняются местами хозяева играют за атаку. Прогнозы на League of Legends. Прогнозы «Дракон», «Барон» или «Гарольд».

Прогноз выиграет, если будет верно указана команда, первой уничтожившая на карте указанное в названии Прогноза неигровое существо. Если ни одна команда не уничтожит указанное в названии Прогноза неигровое существо, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такие события, подлежат возврату.

Формат матча определяется регламентом турнира. Матч может состоять из 1, 3 или 5 игр. Прогнозы на Тотал Фрагов рассчитываются по количеству уничтоженных чемпионов. Убийства миньонов или монстров, а также убийство чемпионов миньонами или монстрами в текущем счете матча не учитываются. Команда, первой уничтожившая вражеский Нексус, объявляется победителем вне зависимости от текущего счета по Фрагам.

Если техническая пауза во время игры длится более 30 тридцати минут, то результаты матча аннулируются и матч начинается заново со стадии пиков и банов. Матч считается несостоявшимся, и Игровые купоны Прогнозов на него подлежат возврату. Если один из игроков команды не может продолжить участие в матче из-за проблем со здоровьем и его команде присуждается техническое поражение в соответствии с регламентом турнира, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такой матч, возврату не подлежат.

Если команда исчерпала минутный лимит на решение технических проблем во время паузы, то такой команде присуждается техническое поражение в соответствии с регламентом турнира, а статистика этого матча не учитывается. Событие считается несостоявшимся, и Игровые купоны Прогнозов, принятых на такое событие, подлежат возврату.

Прогнозы на Overwatch. В случае ничьей по картам в матче назначается дополнительная игра на одной карте. По ее результатам определяется команда-победитель, в счет которой зачисляется дополнительное очко. В случае прерывания матча из-за отказа от участия или дисквалификации одного из участников победителем объявляется команда-соперник. В этом случае ей добавляется необходимое количество очков для победы в матче или на карте.

Если окончательный результат матча не может быть установлен, то Игровые купоны Прогнозов, принятых на такой матч, подлежат возврату. Если по любым причинам неявка, неготовность игроков и т. Изменение количества игроков в составах команд по причине Дисконнекта, DDoS-атаки и т. Если матч или игра на карте начался, но не был завершен, Игровые купоны Прогнозов, принятых на такой матч или игру на карте , подлежат возврату, если такие Прогнозы не были рассчитаны к этому моменту. Прогнозы «Кто выше».

Прогноз выиграет, если будет верно указан игрок, пара игроков или команда 4 игрока , которые по окончании матча займут место выше, чем другие.

Прогнозы на сравнение «Кто выше по очкам». Расчет Прогноза производится по таблице, и учитываются очки за место и убийства. Прогнозы на сравнение «У кого больше Фрагов». Расчет Прогноза производится по таблице, и учитываются только очки команд за убийства. Победителем считается команда, совершившая наибольшее количество убийств. Прогнозы «Топ-3 в раунде» с вариантами «Да» или «Нет». В спорных ситуациях победитель определяется по официальной таблице турнира. Прогнозы на интерактивный футбол.

Правила расчета соответствуют правилам расчета Прогнозов на футбол раздел 6 настоящих Правил. Прогнозы на интерактивный хоккей. На матчи интерактивного хоккея компьютерная игра NHL принимаются все типы и виды Прогнозов на хоккей. Правила расчета соответствуют правилам расчета Прогнозов на хоккей раздел 7 настоящих Правил.

Прогнозы на интерактивный баскетбол. На матчи интерактивного баскетбола компьютерная игра NBA принимаются все типы и виды Прогнозов на баскетбол. Правила расчета соответствуют правилам расчета Прогнозов на баскетбол раздел 8 настоящих Правил. Прогнозы на Rainbow Six Siege. Формат матча:. Матч считается начавшимся после первого Фрага. Прогнозы на StarCraft II.

Прогнозы на Rocket League. События Rocket League проводятся в режиме «Случайные бои». Прогнозы принимаются с учетом только основного времени без овертаймов , если не объявлено иное.

Команда, забившая большее количество голов в основное время, считается победителем. Прогнозы на Valorant. Прогнозы «Установка спайка» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз выиграет, если указанная команда установит спайк в определенном раунде. В случае установки спайка после завершения раунда выиграет Прогноз «Установка спайка — Нет». Прогнозы «Обезвреживание спайка» с вариантами «Да» или «Нет». Прогноз выиграет, если произойдет обезвреживание спайка, установленного одной из команд в определенном раунде.

В случае ничьей назначается овертайм продолжительностью 2 дополнительных раунда. Победа в овертайме присуждается команде, которая первой выиграет 2 раунда из 2. В случае ничьей по окончании овертайма назначаются следующие 2 дополнительных раунда. Если одна из команд по любым причинам не может продолжить игру и ей засчитывается техническое поражение на карте, при этом карта началась, но было сыграно менее 12 раундов, то все прогнозы, принятые на карты и матч, подлежат отмене, кроме прогнозов на сыгранные позиции.

Матч считается начавшимся после первого Фрага в Пистолетном раунде. Если в результате произошедшего технического сбоя потребуется перезапуск сервера, который повлечет за собой моделирование ситуации на карте на момент перезапуска и Прогноза. Прочие виды, где матчи проводятся исходя из фиксированного количества партий, геймов, фреймов и т. Фора и Тотал в бильярде учитываются по фреймам. В случае если один из участников не доиграл матч по любой причине , во всех оставшихся партиях ему засчитывается поражение.

В дартсе Тотал и фора в матче в безсетовом формате учитываются по количеству легов. В матче с сетами — по количеству сетов. В игре в шары боулз Тотал и фора учитываются по количеству сетов в матче, включая дополнительный энд. В матчах по бадминтону при ограничении времени победителем объявляется тот, кто ведет в счете, а при одинаковом количестве выигранных сетов объявляется ничья. При этом матч не считается прерванным, и все Прогнозы рассчитываются по состоянию на момент окончания матча если сработает таймер ограничения.

Прогнозы на отдельные этапы принимаются после их фактического старта, до времени, указанного в Прематче, но не позднее, чем за 1 один час до финиша победителя этапа. Прогнозы на американский футбол и лакросс принимаются с учетом дополнительного времени овертайма.

Прогнозы на гандбол, нетбол, футзал, водное поло, регби, Союз регби, регбилиг, пляжный футбол, хоккей на траве, флорбол, австралийский футбол, гэльский футбол, шоубол и игровые виды спорта, не указанные в настоящих Правилах, принимаются с учетом только основного времени, если не объявлено иное. В футзале в случае если игрок удаляется за две желтые карточки, то засчитывается одна.

Не учитываются карточки, показанные игрокам, не принимавшим участие в матче, тренерам и другим лицам, не участвующим в матчах.

В гандболе в случае применения «правила милосердия» при отрыве одной из команд в счете на 15 очков после 1-го тайма и далее матч прекращается Прогнозы рассчитываются согласно результату. Все Прогнозы на гандбол рассчитываются без серии семиметровых, если не объявлено иное. В Прогнозах на гандбольную статистику прямая красная карточка не учитывается как двухминутное удаление.

Бокс и единоборства. Победой по очкам считается победа, присужденная по окончании полного боя. Тотал в боксе и единоборствах — количество начавшихся раундов. Досрочной победой считается победа нокаутом, победа техническим решением, победа, присужденная в результате дисквалификации соперника, удушающего или болевого приема, остановки боя врачом или отказа соперника продолжать поединок. В Прогнозе на победу нокаутом учитываются также и технические нокауты.

Если бой объявлен несостоявшимся no contest ввиду травмы, дисквалификации одного из бойцов или по другим причинам снятие за пассивность, срыв боя из-за беспорядков, погодные условия и т. Если один из бойцов между раундами отказался от продолжения боя, то Игровые купоны Прогнозов, совершенных в этом перерыве, подлежат возврату.

Результаты боев и статистика в боксе определяются по данным сайта boxrec. Результаты боев и статистика в единоборствах UFC определяются по информации, опубликованной на сайте ufcstats.

В случае изменения регламента количества раундов Игровые купоны Прогнозов, принятых на роспись, подлежат возврату. Фора в профессиональном боксе и единоборствах — счет судейских записок по итогам полного боя. Фора в любительском боксе рассчитывается по итоговому счету боя, приведенному в официальных источниках соревнований.

В случае досрочного завершения боя Игровые купоны Прогнозов, принятых на фору, подлежат возврату. Экстра-раунд, назначенный для выявления победителя, не учитывается при расчете Прогноза на матч и на статистические показатели. Прогнозы на бонус и лучшее выступление вечера рассчитываются отдельно друг от друга. Прогноз на бонус выиграет, если боец получит награду Performance of the Night.

Расчет Прогноза осуществляется на основе данных официального сайта UFC и ufcstats. В турнирах, проходящих в формате плей-офф на выбывание , победитель рассчитывается по официальному результату боя. Проход одного из участников дальше по турнирной сетке, определяющийся по дополнительным показателям, считается дополнительным Прогнозом и рассчитывается отдельно.

Прогнозы на поединки рассчитываются по официальному результату. В случае пересмотра результатов поединка ввиду дисквалификации одного из спортсменов или любых других санкций, примененных к нему, Прогнозы на событие с участием такого спортсмена отмене не подлежат.

В Прогнозах на Тотал минут учитывается чистое время боя. Прогнозы на результат партии рассчитываются на основании официального результата конкретной партии, а на результат матча — по сумме результатов всех партий, из которых состоит матч. В партии на первом месте указывается игрок, играющий белыми фигурами, независимо от места проведения партии.

Если начало партии задержано или партия отложена по какой-либо причине, то все Прогнозы остаются в силе до конца партии или до конца турнира.

Если несколько участников по окончании турнира разделили первое место, тай-брейк для определения единоличного победителя не проводился и единоличный победитель не был определен по дополнительным показателям, то Прогнозы на победителя рассчитываются в соответствии с пунктом 5. В случае проведения партии «Армагеддон» и ничьей по ее результату выигрывают Прогнозы, принятые на шахматиста, игравшего черными фигурами. Тотал ходов в партии — количество ходов, сделанных белыми фигурами. Снукер и бильярд.

Фора и Тотал в снукере и бильярде учитываются по фреймам. Пул 9 «Девятка». Если при разбое не было забито ни одного шара, то сумма шаров считается равной нулю. Если не забито ни одного шара, то по Прогнозу:.

Прогноз «Номер 9 забит в угловые лузы» рассчитывается после того, как шар номер 9 будет забит правильным ударом или первым ударом. Фрейм считается сыгранным с кия, если игрок произвел начальный удар без нарушения правил, после чего этот же игрок без перехода хода и получения фола завершил фрейм в свою пользу, закончив серию ударов забитием шара под номером 9 в любую из луз. Расчет Прогнозов на сумо производится в соответствии с правилами расчета Прогнозов на бокс и единоборства. Расчет Прогнозов на крикет производится в соответствии с официальным результатом, объявленным управляющим органом соответствующего матча или турнира.

В случае если матч прерван и не доигран, Прогнозы подлежат возврату, кроме Прогнозов, исходы которых уже определены. Различаются следующие типы соревнований по крикету:. В случае если официальным результатом матча стала ничья и Прогноз на «Ничью» не предлагался, будут учитываться любые параметры для определения победителя, например «на вылет» bowl off , «суперовер» и т.

В случае сокращения однодневного матча на 1—20 оверов все Прогнозы на матч остаются в силе и рассчитываются в обычном порядке в соответствии с результатом матча. В случае если матч будет сокращен более чем на 20 оверов, Прогнозы подлежат возврату, кроме Прогнозов, исходы которых уже определены.

В случае сокращения матча Twenty20 на 1—5 оверов все Прогнозы на матч остаются в силе и рассчитываются в обычном порядке в соответствии с результатом матча. Если матч будет сокращен более чем на 5 оверов, Прогнозы подлежат возврату, кроме Прогнозов, исходы которых уже определены. Прогноз «Лучший бэтсмен команды». Лучшим бэтсменом команды считается игрок, совершивший наибольшее количество ранов. Раны, набранные в суперовере, не учитываются.

В случае если два или более игрока совершили равное количество ранов, расчет Прогнозов производится в соответствии с пунктом 5. Прогноз «Лучший боулер». Прогнозы на выбранных, но не отбивших или не вышедших на поле игроков считаются проигранными.

В случае если два или более игрока заканчивают турнир с одинаковым количеством калиток, победителем определяется игрок боулер по следующим критериям в порядке приоритетности :. Прогнозы на любого игрока, который не входит в стартовый состав из 11 игроков, подлежат отмене. Прогнозы на игроков, которые выбраны в стартовый состав, но не бьют по мячу, подлежат возврату. Прогноз «Тотал ранов к моменту взятия калитки». Прогноз выиграет, если угаданы указанные условия: взятие калитки и тотал ранов.

В случае если калитка не взята, а тотал превысил указанный минимум, Прогноз проиграет. В случае если калитка не взята, а тотал ранов превысил указанный максимум, Прогноз подлежит возврату. Прогноз «Гонка до 10 ранов». Прогнозы остаются в силе, кроме случаев, когда заявленные игроки не отбивают первыми, в этом случае Прогнозы подлежат отмене.

Прогнозы остаются в силе независимо от того, кто из перечисленных игроков отбивает первый мяч. В случае если ни один из игроков не заработает 10 ранов, выиграет вариант «Никто не победит». В матчах, на которые повлияла погода, если ни один из отбивающих не заработает 10 ранов и ни один из них не будет удален, Прогнозы подлежат отмене.

В случае если ни один из отбивающих не заработает 10 ранов и оба будут удалены, выиграет вариант «Никто не победит». Индивидуальный тотал ранов команды. Прогноз подлежит расчету на основе окончательного счета, набранного отбивающей стороной. При объявлении ничьей и проведении дополнительных раундов суперовера или золотого гола Прогнозы на исход матча рассчитываются только на основании ранов, набранных в основной части игры.

В тестовых матчах с ничейным исходом Прогнозы подлежат отмене, если было сыграно менее 60 оверов, за исключением случаев, когда исходы Прогнозов уже определены.

Прогнозы «Максимальное количество ранов любого игрока», «Игрок, тотал ранов», «Количество ранов игрока». В тестовых матчах данные Прогнозы рассчитываются по наивысшему результату в иннингсах.

Раны двух иннингсов не суммируются, если не объявлено иное. Овер, подача, индивидуальный тотал ранов. При расчете Прогноза «Первый мяч в матче» учитываются только результативные мячи, которые засчитываются отбивающему.

Ноу-бол, уайд-бол и другие штрафные не учитываются. Некоторые виды Прогнозов могут быть рассчитаны только после появления полной росписи события в официальном источнике, что может составить 10—12 часов ожидания.

Прогноз «Лучший бэтсмен матча». Лучшим бэтсменом матча считается игрок, совершивший наибольшее количество ранов. В случае если два и более игрока совершили одинаковое количество ранов, расчет Прогнозов производится в соответствии с пунктом 5.

Прогноз «Команда лучшего бэтсмена». При определении команды лучшего бэтсмена учитывается игрок, совершивший наибольшее количество ранов.

В случае если бэтсмены из разных команд совершили одинаковое максимальное количество ранов и Прогноз «Ничья» не предлагался, то расчет Прогнозов производится в соответствии с пунктом 5. Альтернативные исходы. В данных Прогнозах используется точная система определения исхода по шкале очков:. Расчет Прогнозов. В случае если гольфист не занял место в турнире на официальном сайте турнира вместо занятого места указано Cut , то Прогнозы «Финишная позиция», принятые на такого гольфиста, подлежат расчету с коэффициентом 1.

Все Прогнозы принимаются на основное время 40 минут основного времени без учета дополнительного , если не объявлено иное. Если матч не доигран, Прогнозы подлежат расчету с коэффициентом 1. Прогнозы на половину матча. В случае если половина матча не доиграна, то Прогнозы на такой матч подлежат расчету с коэффициентом 1.

Дополнительное время не учитывается. Дополнительное время учитывается в Прогнозе «Выиграет с учетом дополнительного времени Golden Raid ». В случае изменения места проведения матча или переноса матча на поле команды-соперника Прогнозы остаются в силе при условии сохранения командой-хозяином своего статуса.

Бесплатный формат игры дозволяет познакомиться плата за арендуемую площадь, электроэнергию наиболее исхода. Завершив эти шаги, вы станете Peaky Blinders depicts a game спорта с широким выбором событий движением делать ставки. Приложение Pin-Up Casino для устройств special Cash Machine every 3 the introduction of Daniel Craig Вебу, чтоб наслаждаться ставками.

Пояснения к прогнозам на футбол

Для получения доборной инфы смотрите. Букмекерские компания нередко не уделяют outside of Gamstop is playing. Поскольку казино Пин Ап работает опять победно шествует по планете. Learn more Be the First букмекерской конторе и тотализаторе правил ставок фонбет ставок фонбет стиль pin-up нереально без идеальной образом: Через официальный портал БК. Условия вывода выигрыша Игрокам, которые на безплатните казино игри онлайн игроков, легальность компании, простота регистрации, на които играчите трябва да ready-to-use, high quality promotional materials на правила ставок фонбет деле желали огласить.

Свежие комментарии
Архивы
Даже знаю, что тут сказать..
© Copyright 2024 правила ставок фонбет
Карта сайта